God of War: Laufey tiene 2027: la madre resucita y Kratos se sienta en el banquillo
Santa Monica Studio lleva veinte años construyendo el mito de Kratos y en junio de 2026, en el State of Play, lo aparcaron en el banquillo para hablar por primera vez de la mujer que ha presidido la saga nórdica como una gran ausencia: Faye, la Laufey del título, la madre de Atreus, la cuyas cenizas cargaste durante cuarenta horas sin llegar a conocerla nunca. God of War: Laufey la convierte en protagonista por primera vez, arranca justo donde termina el relato de su muerte —en el Everywhen, el más allá de los dioses, un reino que existe por encima de los nueve mundos y donde deidades de mitologías que hasta ahora no habían cruzado el universo de la franquicia coexisten en tensión— y la pone a ella al mando. La dirige Ariel Lawrence, primera mujer en ocupar ese puesto en toda la historia de la saga. Deborah Ann Woll pone la voz. La ventana de lanzamiento apunta al primer semestre de 2027, con marzo o abril como meses más probables si se mantiene la costumbre histórica del estudio.
Lo que se ha visto del juego hasta ahora dibuja una propuesta que mezcla la fluidez de combate de la era griega con la densidad narrativa y el peso físico de la era nórdica, algo que en la práctica se traduce en un sistema de movimiento más aéreo y en las habilidades de manipulación anímica que acompañan a Faye en su condición de Mano Dorada de los Jötnar. Los nuevos personajes son el detalle más revelador de hacia dónde va la franquicia: Phranque, un cubo cósmico al que pone voz Jack Quaid, y Rue, una cinta encantada guardia de una espada legendaria con voz de Perlina Lau, señalan un registro con más humor y extravagancia que cualquier entrega anterior. Los antagonistas que ya han aparecido —Sekhmet y Begtse, deidades del panteón egipcio y tibetano respectivamente— confirman que el Everywhen es la excusa perfecta para que la saga salga definitivamente de Grecia y Escandinavia. Hay también panel confirmado en San Diego Comic-Con el 24 de julio, donde el equipo creativo y parte del reparto de doblaje compartirán detalles nuevos. Versión en disco físico confirmada, lo cual tiene más miga de la que parece teniendo en cuenta que PlayStation dejará de fabricar consolas con lector en enero de 2028.
Mientras tanto, en Vancouver llevan rodando desde febrero de este año la adaptación televisiva que Amazon Prime Video ha encargado por dos temporadas. La serie, con Ronald D. Moore —el hombre detrás de Battlestar Galactica y Outlander— como showrunner, adapta los dos juegos nórdicos y tiene un reparto que no invita al escepticismo: Ryan Hurst encarna a Kratos, Callum Vinson es Atreus, Mandy Patinkin es Odin y Ed Skrein se mete en la piel de Baldur. El rodaje se extenderá hasta abril de 2027 y aún no hay fecha de estreno. La franquicia que en 2018 reinventó el juego de acción en tercera persona tiene ahora mismo un juego en desarrollo que propone la mayor apuesta creativa de su historia y una serie de presupuesto considerable rodándose en paralelo. Es mucho God of War para un solo ciclo, y por ahora el pulso aguanta.





