Omni-Man asalta las consolas: Primeros detalles de ‘Invincible VS’, el juego de lucha definitivo
El universo de Robert Kirkman por fin tendrá el videojuego de lucha de gran presupuesto que su brutalidad técnica exige. Invincible VS, desarrollado por el estudio Quarter Up bajo el paraguas de Skybound Games, ha confirmado oficialmente su llegada a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC para algún punto de 2026. A diferencia de otros intentos menores de la franquicia, este título se presenta como un juego de lucha «puro» que busca competir en la liga de los grandes, utilizando el reparto de voces original de la serie de Amazon Prime Video para asegurar una inmersión total en el caos que define a la obra.
El sistema de combate de Invincible VS promete aprovechar la escala sobrehumana de sus protagonistas con una mecánica de lucha aérea dinámica que permite transiciones fluidas entre el combate terrestre y el cielo, destruyendo el entorno en el proceso. Quarter Up ha puesto especial énfasis en el sistema de daños, donde la sangre y el deterioro de los trajes no serán solo cosméticos, sino un reflejo del castigo físico de cada asalto. Se ha confirmado que el juego contará con un sólido apartado online dotado de rollback netcode, asegurando que los enfrentamientos entre Omni-Man, Invincible y Battle Beast sean tan fluidos como viscerales en el ámbito competitivo.
Aunque los detalles sobre las ediciones especiales se reservan para finales de año, el estudio ha adelantado que el juego incluirá un Modo Historia cinematográfico que explorará arcos argumentales de la serie animada desde perspectivas inéditas. Con un estilo visual cel-shading que replica al milímetro el arte de la televisión y un plantel inicial que promete cubrir a los Guardianes del Globo y los villanos más emblemáticos, Invincible VS se posiciona como el gran referente del género para 2026, prometiendo elevar el estándar de lo que una adaptación de cómic puede ofrecer en una consola de nueva generación.





