Capcom ya tiene planeado el final definitivo de la saga ‘Resident Evil’ para la próxima década
Tras tres décadas de terror biológico y éxito comercial ininterrumpido, la franquicia Resident Evil se encamina con paso firme hacia su desenlace definitivo. Jun Takeuchi, productor ejecutivo de la saga en Capcom, ha revelado en una entrevista para Yahoo Japan que la compañía japonesa ya ha diseñado la conclusión argumental para la icónica historia nacida en 1996. Según explica el directivo, durante la producción de Resident Evil 2 Remake (2019) la empresa trazó una hoja de ruta a diez años donde se fijó el orden de los remakes e historias principales; una primera etapa que ha culminado este año con el lanzamiento de Resident Evil Requiem —que supera ya los 8,5 millones de copias vendidas— y que dará paso a una década final donde la trama principal quedará totalmente cerrada antes de 2036.
Este ambicioso cierre narrativo no implica la desaparición de la marca, pero sí el fin del gran arco argumental que ha guiado a la saga durante más de treinta años. Antes de alcanzar ese clímax, Capcom lanzará aún varios títulos clave, comenzando por el esperadísimo Resident Evil Veronica (el remake de Code: Veronica previsto para 2027) junto a una expansión de historia para el propio Requiem. La salud comercial del universo no podría ser más sólida: la franquicia acumula ya 218 millones de videojuegos vendidos en todo el mundo, consolidando el dominio del survival horror tanto en consolas como en su salto a otros formatos.
El anuncio coincide además con el incontestable éxito transmedia del universo Resident Evil en la gran pantalla. La reciente adaptación cinematográfica dirigida por Zach Cregger (Barbarian) y distribuida por Sony Pictures en colaboración con PlayStation Productions, todavía presente en algunas carteleras tras su estreno este otoño, se ha convertido en la película más taquillera de toda la franquicia con 384,6 millones de dólares recaudados globalmente. Protagonizada por Austin Abrams como un mensajero médico atrapado en el brote de Raccoon City, la cinta ostenta además el récord de ser la adaptación de un videojuego mejor valorada por la crítica, demostrando que la marca vive su época dorada justo cuando encara su recta final.





