EA cancela definitivamente el nuevo ‘Mass Effect’ y decreta el cierre histórico de BioWare

El universo del videojuego encaja uno de los golpes más devastadores de su historia reciente. Electronic Arts ha anunciado la cancelación definitiva del desarrollo del nuevo Mass Effect, poniendo punto y final a las esperanzas de los fans de volver a la aclamada saga de ciencia ficción. La drástica decisión llega acompañada del cierre fulminante de BioWare tras más de tres décadas de trayectoria, estudio responsable de hitos inolvidables del rol occidental como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic o Dragon Age. Tras años de dificultades marcados por tropiezos comerciales como Anthem y el modesto rendimiento de Dragon Age: The Veilguard, la editora ha decidido poner fin a la actividad de la mítica desarrolladora canadiense.

La clausura de BioWare forma parte de un tijeretazo masivo que contempla el despido de 400 trabajadores (aproximadamente el 3 % de la plantilla global de EA) y recortes en otros estudios de la firma como Full Circle, responsables de Skate. Asimismo, la reestructuración ha provocado la cancelación de un proyecto en desarrollo perteneciente a la franquicia Los Sims. Esta ola de ajustes se produce apenas dos meses después de que Electronic Arts pasara a ser una compañía privada tras su adquisición por 55.000 millones de dólares a manos del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF), junto a las firmas Silver Lake y Affinity Partners.

De cara al futuro, la directiva de Electronic Arts ha confirmado que focalizará todos sus esfuerzos en franquicias de crecimiento seguro como EA Sports FC, los títulos de acción de Star Wars Jedi o Iron Man, y juegos como servicio de la talla de Apex Legends o Battlefield. Además, se ha ratificado la colaboración entre Respawn y DICE para un nuevo proyecto conjunto que apunta a una entrega de Star Wars: Battlefront. Todo ello enmarcado en los rumores de una posible fusión con Savvy Games Group que reorganizaría la industria a escala global.