El lado oscuro de Quantic Dream: ‘Star Wars Eclipse’ se hunde en el infierno de desarrollo
Star Wars Eclipse, el ambicioso RPG de acción narrativa presentado por Quantic Dream hace ya cinco años, se encuentra atrapado en un severo «infierno de desarrollo» que amenaza seriamente su viabilidad comercial. Según han desvelado los prestigiosos periodistas de Insider Gaming en la víspera del Summer Game Fest, el proyecto capitaneado por el estudio francés está completamente estancado debido a la frustración interna del equipo y a insalvables obstáculos técnicos. El panorama se ha vuelto especialmente sombrío tras filtrarse que el gigante asiático NetEase, propietario del estudio, habría retirado la financiación directa de este título tras cansarse de costear un desarrollo que no ofrece frutos tangibles. La situación financiera de la desarrolladora es tan delicada que, tras los recientes fracasos de sus proyectos menores para captar fondos adicionales (como la cancelación de su MOBA y la fulminante retirada del mercado de Spellcasters Chronicles), fuentes de la industria aseguran que NetEase baraja seriamente poner a la venta el estudio galo antes de que concluya el año 2027.
La crisis interna de Eclipse ejemplifica de manera paradigmática los riesgos corporativos de anunciar producciones triple A mediante espectaculares tráilers cinemáticos cuando el juego apenas se encuentra en fase conceptual. Aunque conocidos filtradores de la franquicia galáctica como FivesWalker insisten en que el título terminará saliendo adelante por el peso de la licencia de Lucasfilm, las informaciones confirman que el público no debe esperar novedades jugables a corto plazo. La accidentada trayectoria del proyecto contrasta con el atractivo de su propuesta argumental, una epopeya de proporciones masivas y coral que, según los datos de producción filtrados, planea seguir los pasos de múltiples protagonistas, entre los que destacan un joven e idealista caballero Jedi y una heroína sin afinidad a la Fuerza que lidera una revolución radical espoleada por la enfermedad de su abuelo.
Este preocupante parón sitúa a Star Wars Eclipse en la lista negra de proyectos malditos de la industria, obligando a replantear si su destino final se mantendrá en los sistemas actuales o si se postergará definitivamente para la próxima generación de consolas. Para Quantic Dream, célebres por títulos de fuerte carga cinematográfica como Detroit: Become Human o Heavy Rain, este bloqueo supone un golpe demoledor a su reputación internacional en un momento donde el sector de los videojuegos castiga con dureza los plazos de desarrollo hipertrofiados. Mientras las oficinas de la compañía guardan un tenso silencio de cara a los eventos estivales, la comunidad de jugadores asiste con resignación a la confirmación de que la galaxia de la Alta República diseñada por David Cage se aleja de las pantallas por tiempo indefinido.





