Furia en Alaska: ‘Werewolf: The Apocalypse – Rageborn’ promete redención para los Garou en 2027
El ecosistema del Mundo de Tinieblas vuelve a rugir tras el reciente Nacon Connect 2026, donde se ha anunciado oficialmente ‘Werewolf: The Apocalypse – Rageborn’. Desarrollado por el estudio canadiense Creā-ture Studios, este título de acción y aventura en perspectiva isométrica (estilo metroidvania) llegará en 2027 para PC, PS5, Xbox Series y la sucesora de Nintendo. La historia nos pone en la piel de Taylor, una joven cuya naturaleza salvaje despierta tras presenciar el asesinato de su mejor amiga a manos de agentes de Pentex, la megacorporación que encarna la corrupción del Wyrm en la Tierra.
A diferencia de su predecesor de 2021, Earthblood, que apostaba por el sigilo y la acción en tercera persona, Rageborn se centra en la exploración de un mundo interconectado en las tierras vírgenes de Alaska. Los jugadores deberán dominar la transición dinámica entre las tres formas clásicas del Garou: Homid (humana, experta en armas a distancia), Lupus (lobo, ideal para el rastreo y el sigilo) y la devastadora Crinos (forma de combate puro). La personalización será un pilar fundamental, permitiendo a los jugadores desarrollar su propia guarida y desbloquear cientos de combinaciones de «Dones» (poderes espirituales) para adaptar el estilo de juego a su propia manada.
Como curiosidad para los conocedores del lore, el juego promete profundizar en las tribus de los hombres lobo, rescatando la mística de los Metis —aquellos nacidos de la unión prohibida entre dos Garou— y enfrentándonos a horrores sobrenaturales que van más allá de los simples mercenarios humanos. Con un sistema de progresión RPG orgánico y un énfasis en la defensa de Gaia, Rageborn busca convertirse en la experiencia definitiva para los fans que llevan décadas esperando un título que capture la dualidad entre la humanidad perdida y la furia incontrolable del lobo.





